阵纹室提供绘制、合成、烙印三种操作。阵纹可为适用的道装增加属性;操作前,先查看道装部位、孔位和阵纹等级是否匹配。

阵纹室绘制阵纹的操作区域

绘制阵纹

在“绘制”页,将矿石、妖兽材料、辅助材料或天材地宝放入四个材料格。材料的类型、品阶和数量共同折算成绘阵份数,决定产出的等级与枚数;单次最多保留主产物、副产物两个等级组,最高为 19 级,其余余料也会被消耗。

天地灵气与灵石费用随投入份数增长,确认时可查看本次消耗和预计产出。不要只按材料件数比较投入,先核对它们折算后的份数与产出预览。

绘制会从九种阵纹中随机产出,材料种类不指定阵纹类型。绘制必定成功,但提交后材料和费用不会退还。建议先确认背包中的材料数量,再提交操作。

合成同种阵纹

在“合成”页放入两枚同种、同级阵纹,可以获得一枚高一级阵纹,最高升至 19 级。合成消耗灵石,不消耗天地灵气,且必定成功;材料足够时可批量合成。不同类型或不同等级的阵纹不能合成。

烙印到道装

在“烙印”页选择道装、孔位和阵纹。空孔烙印不收取费用,但会消耗所选阵纹;孔位已有阵纹时,再次烙印为替换,旧阵纹按原类型与等级返还。提交前请核对确认提示。

已烙印的阵纹还可以使用同种同级阵纹进行孔内合成。道装部位决定可烙印的阵纹类型,装备等级决定孔位允许的阵纹等级。选择不符合条件的组合时,界面会说明限制。

已烙印的阵纹可以无损取下,不消耗灵石或天地灵气。取下或替换返还的阵纹优先进入储物袋,储物袋满时存入储藏室;之后可用于其他符合部位与等级要求的道装。孔内合成仍会消耗一枚同种同级阵纹,不属于替换返还。